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率土之滨s1开荒阵容

率土之滨S1开荒最稳的阵容答案就是马超、甄洛、陆抗组成的骑兵队,这套组合在开荒期兼顾了输出、恢复和稳定性,对平民和微氪玩家都足够友好。马超自带的高额普攻伤害是前期打地的核心输出来源,甄洛提供稳定的指挥恢复,陆抗则补充一定的控制与辅助输出,三人兵种统一为骑兵,行军速度快,打地节奏紧凑。相比一些依赖特定战法或高红度的阵容,这套配置的战法门槛低,马超带先驱突击加温酒斩将,甄洛带战必断金加反计之策,陆抗带磐阵善守加神兵天降,没有神兵天降时用其他辅助战法替代也能运转,整体获取难度不高,适合作为S1开局的第一选择。

率土之滨s1开荒阵容[图1]

开荒前期的节奏把控比阵容本身更关键。落地后优先把主城周围三级地侦查一遍,用马超队从二级地开始练手,兵力达到一千二左右再尝试三级地,打之前务必看战报确认守军兵种和战法,遇到带控制或高爆发的守军先绕开。甄洛的战必断金要尽早升起来,封住对面普攻能大幅降低战损,反计之策则用来压制主动战法队伍。打三级地时注意让马超站大营位置吃伤害,甄洛中军、陆抗前锋的站位安排能让恢复覆盖到更多兵力,减少回家补兵的频率。每次打完地及时补兵,不要带着残兵硬冲下一块,开荒期的资源经不起反复翻车。

率土之滨s1开荒阵容[图2]

进入四级地阶段是这套阵容的第一个分水岭。兵力建议堆到两千五以上再动手,优先挑守军是骑兵或弓兵的地块,避开带规避、反击类战法的守军。马超的先驱突击提供前三回合的连击效果,配合温酒斩将的追击伤害,能在短时间内打出高额输出,但前提是马超的等级和战法等级跟得上,所以练兵和战法升级的资源要优先向马超倾斜。甄洛的恢复量跟自身谋略属性挂钩,加点全谋略,装备和宝物优先堆谋略和防御。陆抗的磐阵善守能有效降低队伍受到的策略伤害,面对法系守军时作用明显,神兵天降则用来提升队伍整体输出上限,没有的话换成其他增伤或减伤战法也能凑合过渡。

五级地是S1开荒的一道硬门槛,这套阵容打五级地需要兵力达到四千五到五千左右,并且要严格挑选守军。优先找守军为骑兵且没有强力控制的五级地,打之前用侦查确认兵种克制关系,马超队是骑兵,打弓兵守军有优势,打枪兵守军要谨慎。开打前把马超的温酒斩将升到较高等级,甄洛的战必断金保持优先升级,陆抗的磐阵善守也要跟上。实战中如果第一回合马超就被控制或打残,果断撤退不要恋战,保存兵力比强行打穿更重要。五级地打下来之后,屯田和练兵的重心转向资源产出,为后续转型和同盟作战做准备。

这套阵容在开荒期的转型方向也比较清晰,马超队本身可以作为前期的主力打架队伍使用,甄洛和陆抗在后期可以根据同盟需求拆分成其他队伍。开荒过程中要注意保留战法经验,不要把所有资源都砸在过渡战法上,先驱突击、战必断金、反计之策这几个核心战法值得优先投入。另外开荒期多和同盟成员交流地块信息,共享守军侦查结果能少走很多弯路,遇到打不过的地块及时求助盟友垫刀或换地,避免在一块地上反复消耗兵力和资源。整体来说,马超甄洛陆抗这套开荒阵容在S1的容错率高、上手快,只要控制好打地节奏和战法升级顺序,平稳过渡到五级地阶段并不困难。

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